Android

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Procedure

ロボホンアプリ開発メモ

ロボホンアプリを開発する機会がありました ドキュメントを読んでみたり実際に作ってみたりしてさぐりさぐりロボホンを知ろうとしています 以前に簡単にロボホンを喋らせるアプリを作ってみたりしていました これらを踏まえてロボホンの...
Playground

ロボホン君を簡単に喋らせるためのサンプル的なアプリを作ってみた

ロボホンを知っていますか? 目の付け所がシャープな企業であるSHARPから発売されているロボットです 私が所属している研究室にもロボホンが在籍しています ロボホン用のアプリも開発ができるのですが、喋らせるのがちょっとめんど...
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AndroidでAssetsにあるCSVファイルを読み込むサンプルプログラム

AndroidでCSVファイルを読み込みたいと思いいろいろと調べていました 調べるといろいろとでてきますが、もっと使いやすくならないかなぁということで自分なりに使いやすいCSVファイルのプログラムを作ってみたので記事にしておきます ...
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Playground

AndroidStudioにてGitHubからCloneし実行するメモ

GithubにあげたAndroidプログラムをクローンする方法をメモ程度にまとめました クローン時に自分が躓いたところも書いてあります
Playground

AndroidでWebSocket通信をする(クライアント側)

AndroidでWebSocket通信をする機会がありました Androidをクライアントとして動かし、ソケット通信を行いたいというものです ESP8266やPythonを使ったWebSocketはやったことがありますがAndr...
Playground

AndroidでBLE通信におけるCentralの役割をするサンプルアプリ

以前の記事でNodejsをBLE通信におけるCentralとして動かす記事をあげました しかし一番BLE通信で役に立つのはモバイル端末との通信です そこでAndroidでBLE通信におけるCentralとして動かすサンプルアプリ...
Playground

AndroidでString配列よりListでStringを定義したほうが使いやすい

最近になってAndroidアプリをちょいちょい作っています データを貯める時に今までStringといった配列を利用してきました しかし、固定長であるため改めて何か追加するときは配列の長さを長めにとらなければならないといったデメリ...
Playground

Androidで非同期処理を行う(Asynctask)

今までrunとThreadで非同期処理を行っていました 違う非同期処理を使ってみたいと思い、Asynctaskを利用してみましたが色々と迷ったのでメモとして残しておきます
Playground

AndroidにおけるEditTextをListViewで作ったときにEditViewの値が取れない問題

久しぶりにAndroidアプリをつくっています Pythonでががーって作ることが多いこの頃ですが久しぶりにUIがあるものが作りたくなりました ListViewの中にEditViewを入れ、ボタン遷移等でListViewの中にあ...
Make

文章から勝手にハッシュタグ作るAndroidアプリ作ってみた

SNSでいいねが欲しいです しかしどんなにツイートやインスタに投稿してもいいねが増えません・・・ "いいね"を多くもらっている友人に聞いてみたところハッシュタグをいっぱい付けるといいということでした 個人的に自分でハッシュ...
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